La Compétition

Objectif

Le but de la compétition est de programmer le bot le plus crédible pour le jeu Unreal Tournament 2004 (UT2004). Le bot qui se confondra le plus parmi les joueurs humains sera le vainqueur de cette compétition et l'équipe (ou l'individu) à l'initiative de ce bot se verra attribuer un prix et un diplôme par l'association française d'intelligence artificielle (AFIA).

Le jeu utilisé pour la compétition sera basé sur une version modifiée du mode DeathMatch de UT2004. Cette version modifiée fournit une interface (appelée Gamebots) qui permet de contrôler des bots à partir d'un programme externe. Plusieurs modifications supplémentaires seront apportées pour la compétition. Par exemple, le chat sera désactivé (ce n'est pas une compétition de chatbot!).

Votre bot devra être capable de s'adapter aux différentes cartes du jeu et de fonctionner de façon autonome. Il ne fera pas parti d'une équipe mais jouera en solitaire; il n'y a donc pas besoin de prévoir des comportements de collaboration.

Dates importantes

Les modalités de participation définitives seront communiquées courant Mai.
10 juin : Date limite pour le dépôt des bots.
26 juin : Annonce des équipes qualifiées en finale.
29 juin : Annonce des équipes qualifiées en finale.
Du 4 au 6 juillet : Compétition à Caen.
6 juillet au soir : Annonce des résultats.

Conditions d'entrée dans la compétition

Cette compétition est ouverte à tous; seul ou en équipe.
Les frais d'inscription pour la compétition sont fixés à 20€ pour les non-adhérents AFIA et 0€ pour les adhérents AFIA.
Chaque équipe et participant individuel ne peut avoir qu'un bot dans la compétition.
Les participants devront confirmer qu'ils ont la propriété intellectuelle du code de leur bot et que ce dernier ainsi que ses composants sont conformes aux licences.
Les participants âgés de moins de 18 ans devront fournir une attestation écrite d'au moins un parent ou tuteur l'autorisant à participer à la compétition.
Les participants doivent être disposés à autoriser la publication de vidéos de leur bot en action lors de la compétition.