Bot Contest 2017


L'Association Française pour l'Intelligence Artificielle (AFIA) organise une compétition Intelligence Artificielle & Jeux Vidéo lors de la plate-forme PFIA 2017 :

à Caen, du 4 au 6 juillet 2017.

Traditionnellement, les compétitions d'IA et Jeu Vidéo évaluent la performance, avec comme objectif de jouer le mieux possible et d'obtenir le meilleur score. Le but de la présente compétition est de programmer le bot le plus crédible. Celui qui se confond le mieux parmi les joueurs humains sera déclaré vainqueur.
Le jeu utilisé pour la compétition est Unreal Tournament 2004. Plus d'informations sur la compétition sont données sur la page La Compétition. Un guide pour développer un bot pour le jeu UT2004 est donné sur la page Développement.

Pour participer aux qualifications, vous avez jusqu'au 10 juin 2017 pour créer un compte et déposer votre bot sur notre site internet. Si vous êtes qualifié, votre bot sera évalué lors des finales qui auront lieu à Caen du 4 au 6 juillet 2017. Les participants n'auront pas besoin de venir à Caen pour la compétition, en revanche, ils devront être en mesure de répondre à une interview (en visioconférence) le jeudi 6 au soir lors de la remise des prix.

Les trois finalistes de la compétition se partageront un prix d'une valeur minimale de 1500€. Ils recevront aussi un diplôme de la part de l'AFIA.

Les modalités de participation définitives seront communiquées courant Mai. Pour recevoir les informations sur la compétition par email, inscrivez-vous à notre Newsletter !

Cette compétition est ouverte à tous, seul ou en équipe. Nous invitons donc les chercheurs, étudiants, académiques, lycéens, ingénieurs, amateurs, industriels, et grand public à participer. Déclarez-nous déjà votre intention de participer, et n’hésitez pas à nous contacter pour toute information.


Comité d'organisation : Carole Adam, Florence Bannay, Cédric Buche, Cindy Even, Philippe Morignot, Sylvie Saget.
Contact et questions : competition@afia.asso.fr


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